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Mad Maze

Lien de la note Hackmd

Introduction

  • Jeu inspire de “Keep Talking and nobody explores”
  • Grand labyrinthe rpz les salles d’un vaisseau
  • Trouvez et declenchez les boutons pour en sortir

Map

Le joueur PC dispose de la carte du chemin a prendre pour guider le joueur VR.

Implem

  • Package: SteamVR avec commandes personnalisees
    • Contient des deplacement
    • Teleportation
  • Map: Cree sur Space Engineers, exportee en .obj
  • Multiplayer: Cooperation pour trouver les boutons et la sortie

Niveau de difficulte

  • Le joueur PC doit communiquer clairement et savoir lire une carte, les numeros de salle sont une aide
  • La vision est reduite a la lampe frontale en interieur, possibilite d’utiliser la vue VR
  • Facile de se perdre complemetement, meme avec la carte, meme pour les dev

Problemes rencontrees

  • Generer la map (trop) volumineuse
  • Gerer correctement toutes les collisions
  • Avoir des boutons non bogues
  • Compliquer de tester la VR

Questions

Possible de generer des maps randoms ?

Malheureusement non, pas de chargement procedural mais generer la visualisation en chunks donc technique possible de le faire

Le joueur PC ne voit pas le joueur VR ?

Non mais peut partager la vue VR du joueur

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