Lien de la note Hackmd
Communiquer en RV

Le but: visualiser une maquette
- Chaque personne a sa position autour de la table
- Maquette tournante sur la table
- Chaque utilisateur puisse le voir sous tout ses angles
- Un pointeur par utilisateurs
Collaboration asymetrique

- Une personne imergee avec son casque
- Une personne exterieure sur une tablette
- Z-space: ecran stereo (3D)
- Stylet permet d’interagir
- Position
- Orientation
- La personne portant le casque peut voir ce qui est pointe par la personne sur la tablette
Indy: chasse au tresor virtuelle et collaborative dans un batiment reacteur
Pour former les jeunes embauches, leur apprendre a:
- se deplacer dans le batiment
- communiquer avec les autres
Principes de conception
- Collaboration
- Gamification
- Entrainement a la navigation spatiale

Collaboration
Deux roles parmis les apprenants:
- radio
- chasseurs

Chasse au tresor
- 1 formateur
- 12 stagiaires repartis en 4 equipes

- Le formateur cree la chasse
- Interface pour selectionner le point de depart
![]()
- Type de chasse
- Pointage d’un equipement (ex: trouver un equipement particulier)
- Presence dans une zone (ex: trouver la sortie)
- Interface pour selectionner le point de depart
- Les stagiaires preparent la chasse
- Ils se regroupent sur le PC du radio
![]()
- Ils se regroupent sur le PC du radio
- La chasse
- chasseurs immerges et radio a cote
![]()
- POV du radio
- Plan 2D
- Possibilite de passer dans la 3D
![]()
- Quand le radio est en 3D, il peut voir l’avatar des autres mais ne peut pas etre vu
- Il doit etre capable de verbaliser les instructions
- Le formateur voit les positions de toute le monde
![]()
- chasseurs immerges et radio a cote
- Les chasseurs pointent l’objectif
- Fin de la chasse
![]()
- Debriefing
Revue collaborative ne realite augmentee d’une preparation de chantier
Visualisation de la maquette: 
- Possibilite de changer l’echelle
- Position de l’autre utilisateur avec un cube sur sa tete
La Smart Home en RV mobile
:::info Affichage centralise et partage entre plusieur peersonnes dans le cadre de la Smart Home sur smartphone :::
Generalisable:
- Creer, visualiser et partager des annotations contextualisees/geolocalisees comme des signes d’avertissement, communication, historique d’evenements…
- Pour batiments tertiaires ou industriels pour la conduite et la maintenance ou encore des lieux urbains

Utilisation des librairies natives sur smart phone





